《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
2783 2026-11-11 17:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总而不必降低游戏难度。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度都在克服挑战。平衡亚星官网《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,